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Facebook 宣佈改名為 Meta,積極投資元宇宙 (Metaverse)。隨著熱衷追逐新概念的科技行業巨頭積極參與,全球相關概念股均有炒作。其中遊戲平台 Roblox 成為熱炒股份之一。Roblox 和元宇宙概念如何顛覆我們對未來世界的想像?
元宇宙將是互聯網的未來
一眾科網巨頭已對「元宇宙」這未來概念躍躍欲試,例如 NVIDIA、微軟、Facebook 等。Facebook 創始人朱克伯格 (Mark Zuckerberg) 一直以來都憧憬著一個虛擬世界,在這個世界裡人們可以彼此互動,還可以工作和玩樂。朱克伯格認為元宇宙將會成為互聯網的未來。他計劃利用數年時間投入數十億美元,將這一憧憬變為現實,延續 Facebook 成功之路。
特點 1. Roblox 結合遊戲和社交媒體
在元宇宙概念受追捧的同時,也有遊戲公司基於近似元宇宙的概念,開發結合遊戲和社交媒體的平台。用戶登入 Roblox 後,可以創立代表自己的虛擬化身 (Avatar) 參與各式各樣遊戲和活動。Roblox 鼓勵用戶之間互動,更容許用戶在虛擬世界一同活動。Roblox 容許用戶利用程式語言自行編寫獨創的遊戲、活動、道具等,成為一個生生不息的生態系統。
用戶非常積極參與,大受歡迎的遊戲有逃獄遊戲 Jailbreak,玩家在遊戲開始時可自由選擇去成為監獄犯人或警察;也有結合模擬人生遊戲和角色扮演的 Royale High。最近有用家在 Roblox 還原全球爆紅 Netflix 韓國影集《魷魚遊戲》裡的遊戲項目。
用戶可以在 Roblox 內出售各式各樣的產品、遊戲,甚至是虛擬裝扮等,以換取平台內的流通貨幣 Robux。而這些虛擬並非局限在 Roblox 平台,用戶可以將賺取的 Robux 兌換成真實世界的金錢。
特點 2. 業務發展多元 從線性生產到平台經濟
雖然 Roblox 被定性為遊戲公司,但實際上其業務發展並不僅局隈於遊戲。受惠於平台的創作自由度,用戶可以參加不同活動,例如演唱會、拍賣會、生日會等,與現實生活十分類近,除遊賊外為用戶帶來沉浸式體驗,故此 Roblox 被認為是建基於元宇宙概念。
Roblox 採用平台經濟模式 (Platform Economy) ,並不涉及製作遊戲開發業務,主要提供工具和平台予用戶自行製作他們的獨特作品。在新經濟時代,平台經濟模式成為重要的商業模式之一。
傳統商業模式大多是採用線性生產 (Pipeline) ,商業運行是線性流動的。企業首先設計產品或服務,中間經過分銷商或零售商等中介人,最後才到達消費者手上。
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特點 3. 平台經濟建立橋樑 撮合平台參與者
平台經濟則指交易場所 (無論是虛擬或真實) 本身並不生產產品,但可以促成參與者之間的交易,當中收取費用或賺取差價。平台經濟的核心概念是建立橋樑,滿足買賣雙方需求。而平台模式亦是許多新創企業採用的商業模式,也是近年來經濟成長的重要力量。不同於傳統線性生產的企業,平台模式能同時整合生產者與消費者,有效地撮合平台參與者,進而創造價值。
房屋租賃平台 Airbnb 就是平台經濟的其中例子。Airbnb 是一個出租住宿和民宿的網站,撮合房東與房客,讓旅行者通過網站或手機應用程式預訂世界各地的短期出租房屋。
平台世界的價值創造 (Value Creation) 是雙向互聯互通的過程,生產者與消費者兩種角色可隨時互換,並透過交易共創價值,例如 Uber 的司機和乘客、Airbnb 的房東和住客丶Google Android 手機應用程式的開發者和使用者。
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